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两位数减一位数的练习课

时间:2014-07-03 12:39来源:乐学点击:字体:[ ]

教学目标 

(一)通过练习,学生巩固两位数减一位数的口算方法,能正确迅速地进行口算.

(二)培养学生简缩思维的能力.

(三)培养学生认真细致的学习习惯.

教学重点和难点

重点:迅速正确地进行两位数减一位数的口算.

难点:进一步理解算理,培养简缩思维能力.

教学过程 设计

(一)口算(出示小黑板)

1.读题直接说得数.

2.将下列各题分为两组.(讨论)

3.说一说每组题有什么共同之处.

4.说一说你是怎样算的?

12-5= 77-2= 86-9= 40-5=

65-3= 51-6= 13-9= 32-4=

30-7= 98-7= 87-4= 19-6=

教师组织学生讨论,(可适当做些提示)师生共同归纳出:

第1组:两位数减一位数不退位减法,先算个位数减个位数,十位上的数不变.

77-2=75 65-3=62 19-6=13

98-7=91 87-4=83

第2组:两位数减一位数退位减法,个位上的数不够减,从十位上分出一个十当10,用十几减去几,再把差和剩下的几十合并起来.

12-5=7 40-5=35 86-9=77

51-6=45

13-9=4 30-7=23 32-4=28

师:同学们讨论得很好,下面我们再观察第2组题.第1列是20以内的退位减法,可以想加算减,如:12-5=□,想:几加5得12,7加5得12,所以12-5=7.第2列是整十数减一位数,第3列是两位数减一位数,它们的共同之处都是个位上的数不够减,可以简缩思维过程,先用十几减去几等于几,得数的十位数比被减数的十位数少1.如: 32-4=□,先算12-4=8,十位上的数比3少1是2,得数是28.40-5=□,先算10-5=5,十位上的数比4少1是3,得数是35.

5.比一比,看准算得又快又对.(投影片)

(二)游戏

1.赛跑.

师:今天小动物们召开知识运动会,小兔和小鹿正在举行长跑比赛,他们跑呀跑呀,累得满头大汗,他们实在跑不动了,下面选两名同学替他们接着跑,看谁能够先跑到知识亭.

2.对号上车.

教师出示三张写着24,45,32的卡片,代表车厢号,每位学生手中各有一张算式卡片代表车票.教师宣布游戏开始,学生按照手中算式上的题目算出得数,然后站到相应得数的前面,表示对号上车.站好后,集体订正.

30-6 50-5 30+2

29-5 52-7 20+12

31-7 40+5 38-6

25-1 54-9 41-9

20+4 20+25 22+10

13+1 15+30 40-8

14+10 53-8 42-10

33-9 51-6 22+10

(三)改错(投影片)

下面的计算对吗?把不对的改正过来.

56-4=42________ 37-9=22________

77-8=69________ 40-7=43________

(四)看谁做得又对又快(时间:2分)

48-9= 47-5= 63-7=

52-8= 60-6= 41-4=

14-7= 93-8= 26-9=

38-6= 72-4= 80-2=

54-4= 14-8= 52-6=

(五)想一想 65-△=□

1.△里填几,得数的十位数不变?

2.△里填几,得数的十位数变了?

(六)课堂作业 

1.做练习十八第1题.学生做完后集体对得数,对算得又对又快的学生予以表扬.

2.做第2题.学生做完后集体对算式和得数.

3.做第3题.让学生说一说24-5和50-9这两道题怎样才能算得快?

4.做第4题.告诉学生用六边形外边的各数减六边形里面的数.左边从50减起,右边从70减起,按顺序把得数写在横线上.教师巡视,注意培养学生细心计算的习惯.

5.做第5题.指名学生读题后,先让学生独立判断,对错题让学生说出为什么不对,错在哪里?怎样改正?

课堂教学设计说明

在学习新知识后及时安排1~2节练习课是学好数学不可缺少的环节.为了提高练习课的效率,本节课注意了以下几点:

1.练习是让学生自己动脑、动手的一种认识活动,对新知识起巩固强化作用.这节课口算练习的设计不但及时强化了两位数减一位数的计算方法,并对思维进行简缩,使学生掌握计算技能技巧,提高了计算正确率.

2.练习要经过模仿、熟练和创造三个阶段.第一阶段是初步形成技能.练习题是基本的、单项的、带有模仿性的.如:口算练习.第二阶段主要是巩固技能,使学生把掌握了的技能自觉地纳入已掌握的知识技能的体系中去.如:赛跑和送信.题目仍是基本题,但有了一定的难度.第三阶段是提高技能,如:改错和想一想.题目灵活、变化较大、有一定的难度,是一项综合性练习.

3.练习的效果跟学生对练习有无兴趣有很大关系.练习的兴趣不仅与题目难易程度有关,而且与练习形式有关.本节练习形式多样化,有讨论、竞赛、游戏等,不仅提高学生的学习兴趣,保持学生的注意力,还从各种不同角度巩固所学的知识和技能,培养学生在实践中灵活运用知识和技能.

4.让学生了解自己的练习结果,对学生的练习及时的作出正确的公正的评价,使学生在印象鲜明、记忆犹新的情景中,做对的会受到鼓舞、进一步得到强化,增加学好数学的信心.做错的可以及时的得到纠正,克服负迁移的产生.

板书设计 


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