学生

首页 > 学生 > 学生课堂 > 正文

孩子寒假独自在家 家长需提防网游危险

  • 日期:2010-03-13 20:41
  • 来源: 教育网
  • 浏览:
  • 字体:[ ]
     随着寒假和春节的到来,青少年又迎来了近一个月的“独自在家”的长假。和老师们都纷纷担心孩子们会控制不了自己,沉迷于网络游戏。>


     根据调查,在中国的1.62亿网民中51%年龄都在25岁以下,而网吧则是中国游戏文化不可分割的一部分。 网络游戏天生就是一把“双刃剑”。因此产生的虚幻世界,使人们从逃离出现实生活。孩子们可能会陷入这个虚幻世界而不能自拔,而摆脱他们现实生活中的责任。我们经常可以在网上看到许多网络游戏上瘾案例的报道:十几岁的孩子变得离群索居;成绩一落千丈;孩子们高中退学去玩游戏;有些孩子每周玩游戏的时间长达60小时或更多,等等。 >


     网络游戏的危害对现实生活失去的威胁  >


     网络或计算机游戏是一种爱好,本身没有什么危害。但过度的网络游戏给孩子带许多危害,有可能成为一种病态行为问题,使玩游戏变得比生活中其他任何事都重要。上瘾的孩子们废寝忘食的坐在计算机旁,不去进行其他活动。他们对学校失去了,交不上老师布置的作业,成绩每况愈下。他们忘记了自己的朋友,只想呆在家里,坐在计算机旁与自己的“网上朋友”交往。他们所说的大部分事情都围绕着他们所玩的游戏。他们会对自己在游戏上的成功自豪不已。如果你对他们在计算机旁花那么多时间提出批评,他们就会想尽一切办法隐瞒自己的游戏活动。 >


     健康威胁:过度玩网络游戏会导致一些身体受损的症状,其中包括睡不着觉,眼睛干涩,和腕管损伤等。
人身威胁:网络游戏上瘾还会使孩子们受到许多其他危险的威胁,比如与其他游戏玩家在网上聊天会使孩子们容易受到网上儿童性侵犯者的威胁。 >


     财物威胁:过年的时候孩子们会收到大量的压岁钱,如何正确处理这些钱一直是和孩子们关心的话题。如果缺乏正确的指导,沉溺于网络游戏的孩子会被网络游戏商吸引去购买游戏、添置游戏装备甚至额外的人物。据调查,中国的网络游戏用户以18~30岁人群为主,日均上网2至3小时的用户以及玩1小时以下网络游戏的用户最多,占63.5%,月均花费21至30元,花费在50元以下的占用户总数的73%。2006年我国网络游戏市场规模已达到65.4亿元人民币。人均市场消费由2005年的143元增长到2006年的210元。人们可以从游戏网站上购买额外的人物和装备,例如一个网站列出了要出售的一整套魔兽争霸人物,开拍价格为1600美元。 
黑客入侵威胁:保持个人计算机和游戏网站/聊天室的公开连接可导致外人侵入家中的计算机或网络,可能使电脑中的身份及财务记录被盗。在计算机上安装好的互联网软件总是没错的,尤其是当你的计算机用于玩网络游戏时,这尤为重要。


     如何应对父母监督是最好的防范措施  >


     良好的父母监督对预防网络游戏上瘾极为奏效。要确保自己知道孩子使用的计算机上安装的是什么游戏。检查浏览器记录,看看他们都上了什么网站。要经常和孩子聊聊他们的生活。每天一起吃饭。如果他们一天在计算机旁的时间超过一个小时,问问他们在干什么。如果他们的成绩下降或他们的朋友不打电话来了,问问为什么。如果发现一个问题或行为上的变化,立即加以解决,不要拖下去。如果发现孩子游戏上瘾,赶快解决。限制他们使用计算机的时间。将计算机放在家里的公共区域。如果情况得不到好转,或许您应寻求专业心理师的帮助。游戏上瘾与其他瘾极为相似,如吸毒、酗酒或赌博等。帮助孩子改掉游戏瘾可能需要专业知识,这种专业知识是一个可能不具备的。换句话说,许多孩子,或者说大多数孩子上网玩游戏只是玩游戏而已。这是他们健康生活的一部分。如果你看到玩游戏正对他们生活的某些方面造成伤害,那你应该采取措施了。 >


     而诺顿网络安全特警2008的一系列功能可以给予您的和孩子全面的保护,帮助您的孩子远离网络游戏上瘾。间谍软件保护:发现并移除间谍软件;自动移除病毒及互联网蠕虫;防止黑客袭击;阻止钓鱼网站的身份盗窃;网络监测帮助保护你的无线网络;Norton Identity Safe提供超强的身份盗窃保护;Rootkit 监测使用专利技术,在操作系统底层进行搜寻;包括保护升级和新产品功能,整个可更新服务期内皆有效;实时保护选择自动更新你的定制服务。>

    关于我们 广告合作 版权声明意见建议 RSS订阅 TAG标签网站地图

    COPYRIGHT 2009 - 2020 自学习网

    本站部分内容摘自网络,若您的文章不愿被本站摘录,请及时通知我们。